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用户名:comebar 笔名:ShuanZhu 地区: 北京-北京 行业:其他 |
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世界如此美妙 我确如此暴躁!这样不好 不好!我的博客因为有你更精彩 欢迎访问ShuanZhu'sBlog! 本站专用邮箱 comebar@gmail.com 希望能和大家更多的交流!
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(作者置顶)
北京公交监督之北京工交服务态度
赵忠祥,承认吧!!!
真没想到看起来那么老实巴交的老赵,竟是这样一个人,他可是我们孩提时代的人了!!他应该站出来说句话而不是在那里推托推托,人人都看出他说的“压根就不认识”明明就是假的!呵呵!
是男人就站出来给这个女人一个交代,也许大家会原谅你的!
这样不负责任更加可恨!!!
最新消息 李湘承认离婚了
刚刚在新浪上看到李湘昨天在博客上承认与李厚霖已经离婚,觉得好不可接受阿,他们不是才结婚不久么,而且当时我还觉得多好啊多浪漫多幸福的一对啊,不是说她嫁给了一个什么钻石王老五级的人物,唉,没想到这么快就OVER了,不过也是,平时的生活中结婚没多长时间就离婚的也多的是。在一个别的博客上看到评论李湘离婚的有个人用了这么一句话“一个图财,一个好色”呵呵 ,这可不是我说的哦,据说当时他们结婚的时候就不被大家看好,我到没觉得。
面对这个让我有些惊讶的消息,不知道说什么好,只是希望现在想结婚和想离婚的朋友们,多多想一想,认真地对待自己的爱情和婚姻!
这世界变得真快!!!
路边的花
路边的花
公告!
真邪门了!!!
暗黑装备合成
谁能告诉我中非论坛的主题是什么?
,设想一下要是总统们都骑着大象从长安街走一趟,该是什么景观,一定很壮观哦
,对了,中非论坛到底什么东东?都谈什么呀?谁告诉我一下下哦?
吃了就向睡 上辈子我是不是猪?????
男人发扬一下风格不行啊!!!!!
!恶心
!真看不起这样的男人!我唾他 !鄙视他
!是男人就给旁边的老幼妇孺让个座!!!!!!!!!!!
谁说今天不堵车
,好什么呀好?!
我坐的302从西坝河就开始堵车一直过了北太平庄,车才几乎可以开起来,害得我差点就迟到了
!还好刚下车就来307了,北京的破烂交通!!!!!!我讨厌北京的三环路
!!!!!!!!!!!!!!
中国十大最狠的流氓网站曝光!怎么bokee.com也在里面?关注中...--转载
由坐公交车想到的
,呵呵,看来今天还不挤阿,我赶紧跑上了车,嘿,到上面一看正好剩下的座位都让刚上车的坐下了,哎,真倒霉
,于是我来到了最后面,心想后面人多肯定下车的也多,于是找了一个座位旁边就等着,车刚开出去一站地,前面就有个女孩下车了,我心想我怎么没站在她旁边阿
? 没事,反正我这里这边人多,还能没有下车的么,于是我又等着,几乎每站地都有下车的,可是都是前面的
。我周围也有可是都让别人坐下了,我站在旁边的那个女孩她倒是翻来覆去就是不下车,眼看着我周围站着的人都坐下了,就剩下我在那可怜的等着那个座位,而前面的座位几乎都换了好几轮了,心想今天怎么那么倒霉阿,气死我了
!我突然就想到了一个安慰自己的想法:其实生活中很多事情都是这样,打个比方说,有的人一生下来就住洋房开宝马,而有的人却一辈子也吃不上一块肉,其实我感觉就是这个道理,每个人的命运不同,不要为自己的命运不如别人好而悲观失望,关键是怎么通过自己努力让自己的生活更加丰富精彩
!这就是我由坐公交车想到的,嘿嘿
Rune Words 神符之语图文整理版(总共71个)--转载
| 一些注释 Body Armor = Any armor that is worn on your chest and not any type of other armor such as boots, helms, gloves, etc. Helms = Any armor that is worn on the head, including helms, Barbarian Helms, Druid Pelts, and Circlets. Shield = Any armor that can be used to block, including shields, Necromancer Shrunken Heads, and Paladin Shields. Clubs = Club, Spiked Club, and Exceptional/Elite versions. Hammers = War Hammer, Maul, Great Maul, and Exceptional/Elite versions. Maces = Mace, Morning Star, Flail, and Exceptional/Elite versions. This does not include any other types of Maces. Melee Weapons = Any weapon that isn't ranged such as a Sword or Hammer. A Bow or Crossbow is a ranged weapon. Sorceress Orbs are not considered Melee Weapons. Missile Weapons = Bows and Crossbows Weapons = Melee Weapons, Missile Weapons, Orbs Scepters = Scepter, Grand Scepter, War Scepter, and Exceptional/Elite versions. 一、武器篇: =======1.09 神符之语(适用于单机和战网)======= 1. Black 黑色 3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces) 10 + 16 + 4 Thul + Io + Nef +120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 活力 15% 提升攻击速度 震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次) 2. Fury 狂暴 3 孔近战武器(Melee Weapons) 31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用) 3. Holy Thunder 神圣雷击 4 孔权杖(Scepters) 5 + 8 + 9 + 7 Eth + Ral + Ort + Tal +60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害 +21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力 防电 +60% +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (游侠适用) 7 级 Chain Lightning (60 次) 4. Honor 荣耀 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana 5. King's Grace 王者的慈悲 3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters) 11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 6. Leaf 叶子 2 孔法杖(Staves) 3 + 8 Tir + Ral +5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33% +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 7. Malice 怨恨 3 孔近战武器(Melee Weapons) 6 + 1 + 5 Ith + El + Eth +33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -5 8. Melody 旋律 3 孔远程武器(Missile Weapons) 13 + 18 + 4 Shael + Ko + Nef +50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退敌人 9. Memory 记忆 4 孔法杖(Staves) 17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth +3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升 Mana 上限 20% +3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field (女巫适用) +10 能量 +10 活力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力 抵消魔法伤害 7 +50% 防御力 10. Silence 寂静 6 孔武器(Weapons) 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 11. Steel 钢铁 2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 3 + 1 Tir + El +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 12. Strength 力量 2 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 3 Amn + Tir +35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力 13. Venom 毒牙 3 孔武器(Weapons) 3 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒 14. White 白色 2 孔手杖(Wand) 14 + 16 Dol + Io 命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana 15. Zephyr 和风 2 孔远程武器(Missile Weapons) 9 + 5 Ort + Eth +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister =====1.10 神符之语(第一次更新,适用于单机和战网)===== 16. Breath of the Dying 死亡呼吸 6 孔武器(Weapons) 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% 17. Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 18. Crescent Moon 新月 3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms) 13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) 19. Doom 末日 5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20% 20. Eternity 永恒 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 21. Famine 饥荒 4 孔 斧(Axes)/铁槌(Hammers) 19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮 22. Heart of the Oak 橡树之心 4 孔 法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 23. Kingslayer 弑王者 4 孔 剑(Swords)/斧(Axes) 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱 24. Beast 野兽 5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 25. Chaos 混沌 3 孔爪类 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命 26. Hand of Justice 正义之手 4 孔武器(Weapons) 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 27. Passion 热情 4 孔武器(Weapons) 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次) 28. Wind 轻风 2 孔近战武器(Melee Weapons) 29 + 1 Sur + El 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) =====1.10 神符之语(新增23个,只适用于战网)===== 29. Brand 烙印 4 孔远程武器(Missile Weapons) 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 30. Death 死神 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 31. Destruction 毁灭 5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 32. Edge 边缘 3 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!! 33. Faith 信心 4 孔远程武器(Missile Weapons) 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 (34). Fortitude 刚毅 4 孔武器(Weapons)/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 34. Grief 悔恨 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 35. Harmony 和谐 4 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) 36. Ice 冰冻 4 孔远程武器(Missile Weapons) 11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo 100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova 当装备后拥有 18级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能上海 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 37. Infinity 无限 4 孔长柄武器(Polearms) 30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人电防 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) 38. Insight 洞察 4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves) 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 39. Last Wish 最后希望 6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes) 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 6% 当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 40. Lawbringer 执法者 3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters) 11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 41. Oath 誓约 4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) 42. Obedience 遵从 5 孔长柄武器(Polearms) 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% (43). Phoenix 凤凰 4 孔武器(Weapons)/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(Swords)) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(Swords)) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑(Swords)) +15-21 火吸收 (可变) 43. Pride 骄傲 4 孔长柄武器(Polearms) 32 + 29 + 16 + 28 Cham + Sur + Io + Lo 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 44. Rift 裂缝 4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters) 15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% (45). Spirit 精神 4 孔剑(sword)/盾(shield) 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) 45. Voice of Reason 思考之声 4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces) 20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 46. Wrath 愤怒 4 孔远程武器(Missile Weapons) 21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum + Ber + Mal 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻 |
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打造1.10里的毒素之王----转载
| 第一章..........................技能点数的分配 为什么要先介绍技能点的分配呢,因为我觉得,衡量一个角色的强弱,最直接的方法就是看技能加得是否合理,是否能和现有的装备结合,发挥出角色最大的威力,而关于如何加技能,则要取决于你想要练一个怎样的角色,现在介绍的是毒系死灵技能点的加法。 ===================召唤技能=================== 在1.10里骷髅的战斗力被大大的增强的,所以在30级之前,不加召唤系是不现实的,因为剧毒新星是30级技能,而30级前的淬毒匕首、毒爆都没有什么攻击力,所以有必要加召唤系,靠骷髅和佣兵渡过30级,那么召唤系的加点就是: 骷髅复生:6至8点,以召唤出4个骷髅为佳,之后可靠装备增加人数。 骷髅掌握:1至3点,只是为骷髅和复生的怪物提升些战斗力和生命,出了剧毒新星之后作用不大。 粘土石魔:1点,作为NEC最可靠的召唤兽,随时随地出现,减速,肉盾,这些都是它的优势所在,之后靠装备撑高等级以增加生命和减缓敌速的百分比。 石魔掌握:1点,之后靠装备加。 骷髅法师:1点,作复生的过路技能。 鲜血石魔:1点,没有石魔可靠,被围攻时会直接威胁到死灵法师的生命,不用它,作复生的过路技能。 召唤抵抗:1点,可增加召唤兽的抗性,且不受恶梦和地狱难度的抗性惩罚。 钢铁石魔:1点,若打到没用的武器或者可以召唤出来玩玩,但到了危急时刻…… 只作复生的过路技能。 火焰石魔:不加。缺点不少,生命没土魔多,耗魔法太多。 复生:1点,死灵制造强力肉盾的好招,在地狱里复活的怪个个血多皮厚,缺点是无论多少级复活时间都是3分钟。 ===================毒素白骨=================== 既然是毒系死灵法,那么三个与毒系相关的技能当然要MAX了,技能分配如下: 牙:1点,过路技能。 骨盾:1点,是个死灵法师都会升它,而且装备骸骨鞋后会得到骨牢33级技能加成,是死灵法师生命的保障。 淬毒匕首:初期1点,等剧毒新星MAX后加至MAX给新星提供加成。 尸爆:1点,死灵法师的招牌技能之一,包含50%物理伤害和50%火焰伤害,但技能点加多了只增加爆炸范围和耗魔,在游戏初期消耗魔法很大,所以只加一点,成型后依个人喜好决定是否再加。 骨墙:初期1点,由于每级可以给骨盾提供15点的伤害吸收,比骨盾本身加的还要多,所以升骨盾不如升它,等三项毒技能MAX后再进行加点。 毒爆:初期1点,拥有很惊人的毒伤害,但范围太小,等剧毒新星MAX后加至MAX给新星提供加成。 骨矛:不加。 骨牢:由于要用到BUG鞋,所以不加。(BUG鞋稍后解释) 剧毒新星:MAX,主打技能,不必多说。 骨魂:不加 ===================诅咒技能=================== 作为死灵法师的特色技能,诅咒系也是必加技能,但是由于边缘效应,加多了效果也不会太明显,所以一般都是加1点。 伤害加深:靠这招可以破物免,打破不了毒免的怪物,四大必备技能之一。 微弱暗视:这招用来对付弓箭手,可以让它们看不到你,不妨一用,或作为迷乱的过路技能。 削弱:作为衰老的过路技能。 攻击反噬:前期可以靠它打BOSS,到地狱由于被削弱了作用不大,作为降低抵抗的过路技能。 恐惧:作为衰老的过路技能。 迷乱:PVC时作用很大的一招,四大必备技能之一,好像有很多人不喜欢用它,在这里特别介绍一下。 首先迷乱要求敌人数目要多,人越多越好,越多就越乱,中了迷乱的怪物会不分敌我胡乱攻击,如果它攻击到了没有中迷乱的队友,那么那个队友就会对它进行反击,而且没中迷乱的其它队友对它视为敌人来攻击,这样一个中了迷乱的怪物可以牵制4、5个敌人,甚至在ACT5时,中了迷乱的怪物会受到投石机的攻击,用来对付弓箭手也不错,你会发现一个迷乱之后射向你的弓箭会减少,因为怪物之间的互相攻击,互相牵制给了你和你的手下攻击的时间。迷乱只对白色名字的怪物有效,而我们知道,一般的小头目BOSS手下都是带着一批白色名字的怪物,这时我们可以对着小头目放个衰老,再放个迷乱,这时周围的小怪中了迷乱,小头目反而被包在中间围殴,我们就可以先杀外围的小怪再杀小头目,这点在火焰之河之类的有城墙阻挡而无法直接接触的地形很有用。 偷取生命:作为降低抵抗的过路技能。 吸引:可以不加的技能,由于施放后没办法被其它诅咒覆盖,无法灵活更改作战方案,所以不加。 衰老:降低对手除了FCR/RES/life/mana外的各项能力50%,对BOSS必用,中了它之后再被土魔一摸,简直就是慢镜头打太极拳,基本上BOSS就废了,四大必备技能之一。 降低抵抗:作为地狱里破毒免的利器,四大必备技能之一。 升级技能小提示:到29级时那一级的技能不要加,等到30级时再同时加复生和剧毒新星。 这个死灵成型视骷髅复生和骷髅掌握所投资的技能点数而定,大概是在80级左右,之后可把技能点投在骨墙上增加骨盾的强度。 |
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七大人物套装的背景
1、塔拉夏
塔拉夏就是那个用自己的身体封印了BAAL的巫师。不过可能大多数人不知道,这个套装就是用来把塔拉夏做成木乃伊的。(就是ACT2里会喷毒气和复活骷髅的那种怪物)
头盔就是木乃伊用的面具。大家看看埃及木乃伊的面具就知道了。腰带就是一条条的细织布。塔拉夏是被活生生做成木乃伊的,内脏和眼睛都被挖出来,所以他的涡流水晶就是“Lidless Eye”,中文翻译就是“没有眼皮的眼睛”。护身符是保佑木乃伊通过死后在冥界的审判的,所以叫塔拉夏的判决。最后,用布带包起来的木乃伊外面要涂一层漆,这就是著名的漆甲。
整套的英文名字是“Tal Ralsha's Wrapping”,中文意思就是包裹着塔拉夏的东西。
2、马维娜
其实这位传奇人物的名字不叫马维娜,而是阿维娜。
有一个战斗的民族,叫作亚马逊。亚马逊全都是女人,要生育后代时,她们就去外面抓来优秀的男战士,强迫他们和亚马逊繁殖后代,生下来的如果是男婴就会被杀死。
亚马逊的首领是女族长,所以职业武器中精华型的就是女族长之弓和女族长之矛。
阿维娜就是一位女族长。在担任女族长后,名字前面要加一个“M”,代表“女族长”,用单引号隔开。这是一种尊称。所以是M'avina,不是Mavina。
阿维娜这个名字的意思就是飞翔的少女。
3、那塔娅
Natalya是在ACT3出现过的一个神秘刺客。不过奇怪的是,Natalya自己的身上倒没有穿这套套装。。。
Natalya是刺客,BLIZZARD对刺客的定义就是法师杀手。刺客最痛恨堕落的法师,这套套装叫作Natalya's Odium,正确的翻译是那塔娅的憎恨。
曾经有一个传说:D2X一共有5关,每关都有一个红门。
ACT1的红门通向牛场,109时代大家最喜欢去的地方。ACT2的红门从神秘避难所通到法师谷,每个玩家都会走一遍。ACT4的红门是Tyrael开的,通往ACT5。ACT5的红门里有老皮,大家都喜欢去MF。
只有ACT3一直没有发现红门。因此有人传说,穿齐那塔娅套装后,去和ACT3的那塔娅对话,她就会给你开一个神秘的红门。。。
结果怎样?大家试试就知道了。。。
题外话:另外有一个传说,带上Atma的哭喊(一件暗金甲)和Atma的圣甲虫(一个暗金项链),去ACT2完成第一个任务后和Atma谈话,她会帮你把圣甲虫镶到甲上,成为一件Atma的思念(新的暗金甲)。
4、塔格奥
塔格奥不是神。塔格奥是一条巨毒的魔龙,传说它是一个邪恶的神的神使(Avatar)。
后来这条龙被一个英雄杀死,身体的各部份被做成了这套套装:
头盔:塔格奥的伪装。这条魔龙具有神使的变形能力。头盔就是用它的头骨做的。
盔甲:塔格奥的鳞。是用它的鳞片做的。
盾牌:塔格奥的翼。是用它的翅膀做的。3件时能减敌人25%毒抗。
手套:塔格奥的爪。是用它的爪子翅膀做的。能增加25%毒伤害。
腰带:塔格奥的束带。是用它的皮做的。
整套套装最显著的就是一个字:毒!减毒抗,加毒伤害,还有超高的毒抗。
题外话:D2X游戏中的怪物,是没有龙的。但装备中有五样是和龙有关的。。。
其中一样是塔格奥套装。第二样是魔龙的非难(暗金盾)。这里的魔龙,英文原名是Tiamat,是巴比伦神话中的混沌海洋之龙。。第三样是守护龙神(暗金斧),原名是Naga,是印度神话里的龙神,就是天龙八部里的一部:龙。第四样是夜翼面纱(暗金头盔),是一条冰龙,化成人形后是绝色的冷艳美女。
猜猜第五样是什么?
。。。
。。。是一根叫张龙的超级烂矛,据说是一个姓张的中国人用的,因为功夫很好,绰号就叫龙。
题外话的题外话:D2X中有很多中国来的名字!比如“巧工弩”,原文是Chu-Ko-Nu,正确的翻译是“诸葛弩”。
题外话的题外话的题外话:D2X的汉化真的很烂!比如有一个叫Wormskull的头盔,应该是“蠕虫头骨”,却被翻译成了“温暖骷髅”。。。翻译的人一定是把Worm错看成Warm了。。。
五、不朽之王
不朽之王的名字就是布尔凯索。他是野蛮人历史上最伟大的领袖。不朽之王的套装就是他所用的武器。
另外,他还传下了两把剑,就是布尔凯索套装。因此伟大的布尔凯索一定把锤掌握和剑掌握都练满了。。。
不过布尔凯索传下来的最珍贵的物品就是他的结婚戒指了,简直就是肉搏角色的乔丹之石。
题外话:布尔凯索的双剑和婚戒,尺寸正好放进Horadric Cube里。。。因此传说有一个隐藏的合成公式。。。
六、格里斯华尔德
他是暗黑一代里的NPC铁匠,在二代中,Diablo的灵魂之石控制了一代中的英雄,毁灭了Tristram。Diablo杀死了格里斯华尔德,并将他复活成了亡灵怪物。因此格里斯华尔德带有诅咒的属性(伤害加深),配合他常年打铁练出的恐怖臂力,对不到10级的玩家的威力是很可观的。
一代里有一把暗金剑,叫作格里斯华尔德的锐利。这是完成了某个任务后,格里斯华尔德为玩家打造的。在二代里这把剑还在,不过沦落成了垃圾。。。
在这个游戏中,有好几个铁匠。他们的职业分别是:
格里斯华尔德:圣骑士。退休之后,格里斯华尔德发胖了,以前的套装也穿不下了。。。
恰西:野蛮人。是真的!她是来自野蛮人部落的。用Barb和她对话,她就会“老乡见老乡,两眼泪汪汪”。
法拉:圣骑士。她曾经在库拉斯特学习过。用Pal和她对话,她就会热情地欢迎你。
赫拉铁力:法师。库拉斯特连佣兵都是法师,铁匠是法师就没什么好奇怪的了。
哈布:圣骑士。他和贾梅拉都是古代的圣骑士,被天堂招唤,战斗在最前线。
拉祖克:野蛮人。这个家伙喜欢练健美。盯着他看一会儿,他就会摆健美姿势给你看。
所以基本上铁匠都是圣骑士和野蛮人来当的。。。
七、艾尔多
对于这个人,资料不是很多。我们只能从套装上来推测一下他的故事:
首先,他是一个德鲁依(废话)。他的武器是艾尔多的韵律。这是七大人物套装里最差最烂的武器,连精华物品都不是。虽然全套有350%ED,但这仅仅相当于总伤害增加了210-325,太弱了。为什么呢?因为德鲁依的定义是自然之子,不能使用锋利的武器。他们出场时的兵器是木棒,另外所有为德鲁依设计的暗金武器,都是钝击类的。而这个艾尔多的韵律,本身是Jagged Star,是镶了钉子的,有悖德鲁依的教条。
其次,他的头盔是鹿角,不是狼头,因此可以看出,艾尔多不是一个变形系的德鲁依。
另外,他的甲叫作“艾尔多的欺瞒”,可见是打猎的时候用来做伪装的。另一个证据是,头盔的类型就是“猎人伪装”,名字叫“艾尔多的无情凝视”。英文原文是“象石头一样的凝视”。他在凝视什么呢?答案:整套套装的全称是“艾尔多的观察塔”。观察塔是猎人搭建的、躲在里面守候猎物的一种草篷。
所以,很明显,艾尔多是一个猎人。
不过问题来了:德鲁依不都是喜欢动物的吗?为什么艾尔多会捕猎动物呢?
答案没人知道。。。可能他是德鲁依部族中的叛逆者。。。
这是一个大胆的猜测。作为证据,我们可以发现,其它的套装,除了全套的+3技能之外,在部件上都会有+2单项技能的奖励。但是艾尔多的套装,只有甲上有+1变形和+1元素!以此我们可以看出,艾尔多是讨厌动物的,因为没有召唤技能奖励,同时他是一个不合格的德鲁依,因为总体技能只有+3,而别的套装算起来一般都有+5。
神符之语
适用物品/顺序/神符之语 | 完成后属性 |
| Ancient’s Pledge 远古誓言 | +50% 防御力 |
| 3 孔盾牌 | |
8 + 9 + 7 Ral + Ort + Tal | |
| Black 黑色 | +120% 伤害力 |
| 3 孔棍棒/铁槌/钉头槌 | |
10 + 16 + 4 Thul + Io + Nef | |
| Fury 狂暴 | +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用) |
| 3 孔近战武器 | |
31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth | |
| Holy Thunder 圣雷 | +60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害 +21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力 防电 +60% +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (游侠适用) 7 级 Chain Lightning (60 次) |
| 4 孔权杖 | |
5 + 8 + 9 + 7 Eth + Ral + Ort + Tal | |
| Honor 荣耀 | +160% 伤害力 |
| 5 孔近战武器 | |
11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol | |
| King’s Grace 国王之恩典 | +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 |
| 3 孔剑/权杖 | |
11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul | |
| Leaf 叶 | +5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33% +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) |
| 2 孔法杖 | |
3 + 8 Tir + Ral | |
| Lionheart 狮心 | +20% 伤害力 |
| 3 孔盔甲 | |
15 + 17 + 19 Hel + Lum + Fal | |
Lore | +1 级所有技能 |
| 2 孔头盔 | |
9 + 12 Ort + Sol | |
| Malice 怨恨 | +33% 伤害力 |
| 3 孔近战武器 | |
6 + 1 + 5 Ith + El + Eth | |
| Melody 优雅旋律 | +50% 伤害力 |
| 3 孔远程攻击武器 | |
13 + 18 + 4 Shael + Ko + Nef | |
| Memory 回忆 | +3 女巫技能 |
| 4 孔法杖 | |
17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth | |
| Nadir 天底 | +50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击 13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮 -33% 得到金钱 -3 光明度 |
| 2 孔头盔 | |
4 + 3 Nef + Tir | |
| Radiance 光辉 | +75% 防御力 +30 防御力对远程攻击 +10 能量 +10 活力 15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3 +33 Mana 抵消物理伤害 7 +5 光明度 |
| 3 孔头盔 | |
| |
| Rhyme 韵律 | +20% 抵挡成功率 |
| 2 孔盾牌 | |
13 + 5 Shael + Eth | |
| Silence 寂静 | +200% 伤害力 |
| 6 孔武器 | |
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex | |
Smoke | +75% 防御力 |
| 2 孔盔甲 | |
4 + 17 Nef + Lum | |
| Stealth 潜行 | 抵消魔法伤害 3 +6 敏捷 +15 体力上限 防毒 +30% 提升 Mana 回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击 |
| 2 孔盔甲 | |
7 + 5 Tal + Eth | |
| Steel 钢铁 | +20% 伤害力 |
| 2 孔剑/斧/钉头槌 | |
3 + 1 Tir + El | |
Strength | +35% 伤害力 |
| 2 孔近战武器 | |
11 + 3 Amn + Tir | |
| Venom 毒液 | 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒 |
| 3 孔武器 | |
3 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal | |
| Wealth 财富 | 300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷 |
| 3 孔盔甲 | |
20 + 18 + 3 Lem + Ko + Tir | |
| White 白色 | 命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana |
| 2 孔手杖 | |
14 + 16 Dol + Io | |
| Zephyr 和风 | +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister |
| 2 孔远程武器 | |
9 + 5 Ort + Eth |
适用物品/顺序/神符之语 | 完成后属性 |
| Chains of Honor 荣耀之链 | +2 级所有技能 |
| 4 孔盔甲 | |
14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist | |
| Bramble 荆棘 | 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) |
| 4 孔盔甲 | |
8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth | |
| Breath of the Dying 死亡呼吸 | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% |
| 6 孔武器 | |
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth | |
| Call To Arms 武装号召 | +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 |
| 5 孔武器 | |
11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm | |
| Crescent Moon 新月 | 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning |
| 3 孔 斧/剑/长柄武器 | |
13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir | |
| Delirium 迪勒瑞姆 | 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能 +261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次) |
| 3 孔 头盔 | |
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io | |
| 只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
| |
| Doom 末日 | 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20% |
| 5 孔 斧/棍棒/榔头 | |
15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham | |
| Enigma 迷 | +2 级所有技能 |
| 3 孔盔甲 | |
31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber | |
Eternity | 永不魔损 |
| 5 孔近战武器 | |
11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur | |
| Exile 流亡 | 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap |
| 4 孔游侠盾牌 | |
26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm + Ist + Dol | |
| Famine 饥荒 | 30% 提升攻击速度 |
| 4 孔 斧/棍棒 | |
19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah | |
| Heart of the Oak 橡树之心 | +3 级所有技能 |
| 4 孔 法杖/棍棒 | |
18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul | |
| Kingslayer 弑君者 | 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱 |
| 4 孔 剑/斧 | |
23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal | |
| Sanctuary 圣堂 | 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) |
| 3 孔盾牌 | |
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| Beast 野兽 | 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 |
| 5 孔 斧/棍棒/榔头 | |
30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum | |
| Chaos | 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb |
| 3 孔爪类 | |
19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um | |
Gloom | 15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision |
| 3 孔盔甲 | |
19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul | |
| Hand of Justice | 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 |
| 4 孔武器 | |
29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo | |
| Passion | 25% 提升攻击速度 |
| 4 孔武器 | |
14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem | |
Stone | 60% 快速恢复打击 |
| 4 孔盔甲 | |
13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum | |
| Duress | 40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15% |
| 3 孔盔甲 | |
13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul | |
| Prudence | 25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度 |
| 2 孔盔甲 | |
23 + 3 Mal + Tir | |
| Splendor | +1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限 12% |
| 2 孔盾牌 | |
5 + 17 Eth + Lum | |
| Wind | 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) |
| 2 孔近战武器 | |
29 + 1 Sur + El | |
| Brand | 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 |
| 4 孔远程武器 | |
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| Death | 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% |
| 5 孔剑/斧 | |
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| Destruction | 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 |
| 5 孔长柄武器/剑 | |
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| Dragon | 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 |
| 3 孔盔甲/盾牌 | |
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| Dream | 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) |
| 3 孔头盔/盾牌 | |
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| Edge | 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!! |
| 3 孔远程武器 | |
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| Faith | 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
| 4 孔远程武器 | |
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| Fortitude | 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 |
| 4 孔武器/盔甲 | |
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| Grief | 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 |
| 5 孔剑/斧 | |
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| Harmony | 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) |
| 4 孔远程武器 | |
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| Ice | 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
| 4 孔远程武器 | |
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| Infinity | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人防 电 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) |
| 4 孔长柄武器 | |
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| Insight | 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 |
| 4 孔长柄武器/法杖 | |
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| Last Wish | 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
| 6 孔剑/榔头/斧 | |
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| Lawbringer | 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
| 3 孔, 剑/榔头/权杖 | |
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| Oath | 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) |
| 4 孔剑/斧/木棒 | |
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| Obedience | 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% |
| 5 孔长柄武器 | |
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| Phoenix | 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) |
| 4 孔武器/盾牌 | |
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| Pride | 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
| 4 孔长柄武器 | |
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| Rift | 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% |
| 4 孔长柄武器/权杖 | |
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| Spirit <, /TD> | +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) |
| 4 孔剑/盾 | |
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| Voice of Reason | 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 |
| 4 孔剑/棍锤 | |
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| Wrath | 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻 |
| 4 孔远程武器 | |
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永远的暗黑!
暗黑游戏相信对大家来说不会陌生,因为他曾经风靡一时!早在网络还没有进入中国的时候,在国外已经很是盛行了.随着中国网络的兴起,暗黑是第一个被引进的网络游戏.当然此时,国外已经玩了好多年了.相信第一批网络游戏爱好者,都应该是暗黑的忠实FANS.暗黑虽然是2D游戏但是它确实网络游戏的先驱.现在所有的网络RPG游戏有是暗黑的翻版.我是说模式.物品装备栏,任务属性栏等.我是暗黑游戏的忠实的FANS,所以觉得有必要在这里单独拿出一块地方来记录点什么.希望我在这里介绍的能对大家有所帮助.
当然不是所有的东西都是原创,希望大家多给予批评指正!
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当国庆遇到中秋!
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please take 5-10 minutes out of your online experience , and update
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我这是怎么了?Amazon 这么对我?
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